Nejlepší hra bez rozdílu platforem
Docela dlouho jsem se rozmýšlel, zda se mi Ezio přece jen nelíbil víc, než temný rytíř. Obě hry jsou co do kvality naprosto rovnocenné, ale pro Batmana nakonec mluvilo to, že jsem ho skutečně dohrál jedním dechem a královsky jsem se bavil u každičkého momentu, hašašínovi uškodil úplný začátek, kdy jsem si regulérně říkal, jestli si autoři dělají srandu.
- Batman: Arkham Asylum
- Assassin's Creed II
- Call of Duty: Modern Warfare 2
Nejsilnější moment ve hře
Silných momentů byla v Batmanovi celá řada, zatímco Assassin jich měl sice jenom několik, ale zato pořádně vypečených. Ve prospěch Batmana v tomto případě mluvila čistě osobní preference, neboť komixy mi jsou o chlup bližší, než renesanční Itálie, jakkoliv opředená templářskými mýty.
- Batman: Arkham Asylum
- Assassin's Creed II
- Call of Duty: Modern Warfare 2
Nejlepší design
Opět vítězství pro Batmana, ale tentokrát o parník. Perfektní ovládání, promyšlené úrovně a hlavně bezkonkurenční zakomponování komixu jako takového, kdy jste si mohli jakoukoliv obrazovku při pauznutí hry vyfotit a použít ji rovnou do komixu. Uncharted 2 se dostalo před Assassina hlavně kvůli perfektně zvládnutému konceptu interaktivního akčního filmu.
- Batman: Arkham Asylum
- Uncharted: Among Thieves 2
- Assassin's Creed II
Nejlepší příběh
Tady opět nebylo co řešit. Spíše se asi budete podivovat, co na třetím místě dělá ODST, ale důvod je hlavně v tom, že abyste příběh naplno docenili, tak je třeba najít všechny tajné kousky skládačky, což se, pravda, ne každému chce. Pokud je ale najdete, tak budete odměněni velmi složitým konstruktem, který však dává smysl a v některých ohledech je na poměry univerza Halo poměrně revoluční.
- Assassin's Creed II
- Batman: Arkham Asylum
- Halo 3: ODST
Nejlepší multiplayer
I tady je první místo naprosto bez debat. ODST se sice snažilo konkurovat módem Firefight, ale totální hratelnost MW2 ve hře více hráčů je tak obrovský kolos, že mu zkrátka nebylo možné konkurovat. A o Mariovi si můžete přečíst jinde.
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Halo 3: ODST
- New Super Mario Bros. Wii
Překvapení roku
To, že bude Batman tak výbornou hrou nečekal určitě vůbec nikdo, stejně tak Saboteura málokdo tipoval na hodnocení vyšší, než sedmičkové. S největším despektem jsem však přistupoval k Anno 1404, od něhož jsem nečekal nic víc, než další "německou" strategii (ta kategorie mluví za vše). A ejhle, ono to bylo ukrutně boží a naprosto ideální na relaxační dvouhodinové dýchánky s budováním skromné osady od píky v sandbox módu!
- Batman: Arkham Asylum
- The Saboteur
- Anno 1404
Zklamání roku
Druhému Flashpointu nelze upřít, že má několik velmi silných momentů, kvůli kterým ovšem nezapomenete na obrovskou spoustu chyb a nedodělků, které jsou na první pohled natolik zjevné, že mi přijde až záhadou, jak je někdo v Codies mohl přehlédnout. To opravdu nikoho nenapadlo, že se člověk bude chtít za jízdy v jeepu dívat do stran? Nebo že AI ovládaní vojáci nejsou schopni zůstat ani při přímém rozkazu uvnitř budovy a mají potřebu ji neustále zajišťovat, během čehož ve sto procentech případů schytají kulku do hlavy? Nepopírám, že se někdo může nad tyhle chyby povznést a nechat se naplno pohltit zcela unikátní atmosférou vojenského konfliktu, ale já se mezi ně zkrátka nepočítám. O Fuelu opět někde jinde.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising
- Red Faction: Guerilla
- Fuel
Vývojář roku
Třeba říkat ještě něco víc? :)
- Rocksteady Studios
- Ubisoft Entertainment
- Infinity Ward
Vydavatel roku
Loni z vydavatelského hlediska neměl nikdo tak nabušený line-up, jako právě Sony. Navíc se celkem povedl i marketing.
- Sony
- Ubisoft Entertainment
- Electronic Arts
Nejlepší grafika
Bez dalšího komentáře, na Uncharted 2 letos vážně nikdo neměl. Takhle se mají využívat možnosti PS3!
- Uncharted 2: Among Thieves
- Batman: Arkham Asylum
- Assassin's Creed II
Nejlepší původní hudba a zvuky
Extrémně subjektivní kategorie, ale Ezio bodoval hlavně kvůli tomu, že ruch italských náměstí zněl vážně jako ve skutečnosti (osobní zkušenost). Call of Duty se vyšvihla hlavně díky hudbe, Killzone 2 zase bodovala ultimátni vřavou s každým jasně rozlišitelným odlétnutým kouskem rozstřeleného kamene.
- Assassin's Creed 2
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Killzone 2
Inovace roku
Plastikový mixážní pult tu vážně ještě nebyl, ale jinak byl letošek na nějaké herní inovace poměrně chudý. O to více si to (doufám) vynahradíme letos.
- DJ Hero
- Scribblenauts
- PSP Go!
Nejpodivnější hra (v dobrém i ve zlém)
Ještě nikdy jsem neviděl hru, ve které byste mohli napsat NAPROSTO cokoliv, ona by to poznala a daný předmět/věc/cokoliv vám umožnila použít k vyřešení hádanky. To JE divné, ale zároveň neskutečně zábavné. MadWorld by v barvě byl docela obyčejnou sekačkou, ale černobílá tomu dávala zvláštní nádech. Brütal Legend je v žebříčku spíše do počtu, ale kvůli tomu, že jste používali jako jednotky pogaře (nebo co to sakra bylo) a nepřátele ubíjeli perfektně provedenými sóly na kytaru, tak ji prostě nešlo nezmínit.
- Scribblenauts
- MadWorld
- Brütal Legend
Nejlepší PSN/XBLA/stahovatelná na PC
Shadow Complex člověka pohltí na opravdu hodně dlouhou dobu (v průměru 8 hodin), což je na hru za 1200 MS bodů docela slušný výkon. Grafikou se řadí do naprosté špičky, stejně jako za úchvatný design, kdy se autoři zuby nehty drží 2D zobrazení v plně 3D světě. Jo, a Cogs jsou boží.
- Shadow Complex
- Defense Grid: The Awakening
- Cogs
Nejlepší freeware hra roku
Opět vysvětlení hledejte jinde.
- Canabalt
- Focus
- Gravity Bone
A NFL Arcade je vosk? A Uncharted 2 jsi hral... kdy? :)
OdpovědětVymazatNFL Arcade jsem, pokud vim, hral az letos ;) Uncharted 2 v redakci.
OdpovědětVymazatNot bad..
OdpovědětVymazatNot BAT!
OdpovědětVymazatZkusil bys trochu rozvést ty špatné dojmy ze začátku AC2. Už jsem to slyšel z více zdrojů, ale nikdy nic konkrétního. Mě přitom ten začátek dost bavil, pokud tím teda myslíme hru do doby, než na sebe Ezio hodí kápi (nebo ještě dál?). Jinak prvního Assassina jsem nehrál.
OdpovědětVymazatRe: Filip
OdpovědětVymazatNo prave ta cast, nez na sebe hodis kapi me opravdu hodne nebavila.
A tos ho v redakci hral tak urputne, ze mu to vyneslo druhy misto v designu?
OdpovědětVymazatHral jsem to tak, jak jsem potreboval.
OdpovědětVymazatKdybych chtěl bejt hnidopich, napsal bych "Gravity Bone je z roku 2008". Ale já nechci bejt hnidopich.
OdpovědětVymazatTo je dobre ze nechces bejt hnidopich.
OdpovědětVymazatJaxx : Hral jsi to dobre.
OdpovědětVymazatKdyz jsem cetla prvni polovinu clanku tak jsem si rikala, jestli jsi za cely minuly rok nahodou nehral jen 3 hry :-)
OdpovědětVymazat