Samotného Space Hulka jsem hrál až minulý víkend. Hra vyšla v době (1996), kdy jsem ještě počítač neměl a jediné moje spojení s hrami byla polská konzole Pegasus s věčně poruchovými ovladači (a zašlou cartridge se hrou Ultimate Stuntman). Navíc svět Warhammeru mi byl až donedávna naprosto cizí a vůbec jsem nechápal, co že je na něm tak úžasného. To tedy nechápu dodnes, ale minimálně vím proč to někomu tak úžasné přijde. Před týdnem jsem ale recenzoval hru Space Marine a při té příležitosti jsem se rozvzpomněl právě na Space Hulka. Našel jsem si pár videí na YouTube, chvilku obdivoval jak to už tehdy mělo věci jako možnost umístit radarovou sondu na určité místo, neprůchozí dveře skrz které bylo možno střílet a inteligentní komunikaci mezi vojáky a nakonec si hru velmi pokoutným způsobem sehnal. A asi ani nemusím psát, že je úplně super.
To, co mě hodně zaráží, je fakt, že zatím nikoho nenapadlo udělat pokračování. Obzvlášť v týhle době, kdy se pokračování a HD předělávek a restartů a prequelů známejch značek objevuje každý den alespoň tisíc (jestli nějaká je, tak mi pls rozšiřte obzory, dík). Pokud chcete být úplně přesní, tak pokračování vyšlo, v roce 2006, ale šlo jenom o jakousi hříčku na mobily, která nemohla původní fandy uspokojit. Jen si to představte - ryze taktická akce, ve které je protivník, kterého sice můžete zabít prakticky jedním výstřelem, ale on má výhodu v počtu, milion větracích šachet, ze kterých na vás něco může v každé chvíli skočit, domlouvání přes headset a vzájemné krytí zad. To je přece recept, který (s malými obměnami) dobře funguje v Left 4 Dead, tak proč nikoho ještě nenapadlo vzít starého dobrého Space Hulka a vyrejžovat na tom nějaké peníze/udělat fakt dobrou hru?
V rámci toho, že Electronic Arts se chystají na GOG uveřejnit poslední várku starejch klasik, a ještě si nevystříleli ty největší hity, doufám, že by jednou z nich mohly bejt i obě dvě Space Hulk hry (i když, stačila by jen ta druhá, protože ta obsahuje i jedničku). Jednak proto, abych si je mohl koupit legálně a ve fungující Windows verzi, a taky proto, že by se o hře mohlo začít trochu mluvit - třeba článek na Rock Paper Shotgun je v takovým případě samozřejmostí. A pak by mohlo vyjít i nějaký pokračování, fandovskej remake na CryEnginu, nebo tak něco. Každopádně by byla škoda zapomenout na tuhle patnáct let starou pařbu jen proto, že takovej typ her už se dneska jaksi nenosí.
Pokud se vám Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels líbí, zkuste také MechCommander, UFO: Enemy Unknown, Jagged Alliance 2



"Namátkou si vzpomínám třeba na recenzi Rainbow Six od Boba Koutského."
OdpovědětVymazatChces rict "Terminator: Skynet" od Anastasova. Kdyz uz priklad, tak snad ten nejudernejsi ze vsech.
(Nebo to byl Future Shock a Eisler? Vybalovat Score se mi pro to zase nechce...)
"Samotného Space Hulka jsem hrál až minulý víkend."
OdpovědětVymazatSpace Hulk neni jmeno postavy:
http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Space_Hulk
Ten WH40k budes muset jeste trochu dostudovat.
Jinak bych od clanku teda cekal asi trochu vic, protoze o samotne hre pojednava vsehovsudy tremi vetami a zbytek je jen zbytecna vata (srsli, Left4Dead? To uz tam chybi jen vpasovat nejakou zminku o Portalu a Facebooku a bude to kompletni).
Teda, ty tu dostáváš ale praštěnou, pedantskou sodu :) Jen jsem chtěl říct, že povídky procházej v časáku i dneska. Jako součást recenzí i jako samostatné útvary. Máme to ověřený ;)
OdpovědětVymazatA W40k nestuduj, jestli tě nijak zvlášť nezajímá. Fakt není nutný vědět, co je Space Hulk (jakákoliv stará opuštěná vesmírná loď, navrátivší se z "Warpu", po který ty terminátoři lezou - něco jako Event Horizon, když ho vyplivla černá díra). Nevidím důvod, proč by se to nemohlo skloňovat i životně a nechápu, kde se v článku tady ten druhý Michal dočetl, že je to snad nějaká postava, ale to je fuk. Zahraj si úplně prvního Space Hulka, má taky svý kouzlo.
Krysa: To je spis takovy zargon, nez pedantska soda :)
OdpovědětVymazatSpaceman: Vzdyt to neni recenze, jen proste moje vzpominani, kam si muzu napsat co chci ;)
OdpovědětVymazatSpace Hulk, pokial viem, vysiel aj na tvoj oblubeny Playstation a Saturna - mam taky pocit. Ale na tych by som to aj tak nehral ;) PC je PC, of course.
OdpovědětVymazatA zrovna Space Hulk si myslim, ze nie je tak zabudnuta hra...teda medzi pamatnikmi. Asi tak zhruba ako vsetky stare hry. Nie?
Su ine, zabudnute, podivne hry, ktore ziskali relativne pozitivne hodnotenia, ale dnes si na ne uz nikto nespomenie. Ale to musis vediet najlepsie, ked robit 10 let Levelu na Level DVD. Co ma aj niekedy mrzi, ze vypichujes prave tie najznamejsie hry, imho by bolo zaujimavejsie mozno ukazat obrazok prave z nejakej lepsie hodnotenej, ale dnes uz uplne neznamej hry. To len tak mimochodom... :)
Vim ze to vyslo na konzole, vsak to taky zminuju ve clanku (Kalivoda recenzoval jen konzolovky..)
OdpovědětVymazatA konstruktivni kritika (na 10 let)? Od Micka? Svet se riti asi do zkazy! :) Obcas v tom cisle proste "dobre hodnocene, ale nezname hry" nejsou. Vybiram to fakt poctive a svedomite, to mi snad muzes verit.
"Nevidím důvod, proč by se to nemohlo skloňovat i životně a nechápu,"
OdpovědětVymazatJa nevidim duvod, proc by slo nekoho o sklonovani poucovat hovado, co je schopne napsat "do Ikey", a vidis, presto se takovy najde.
"Spaceman: Vzdyt to neni recenze, jen proste moje vzpominani, kam si muzu napsat co chci ;)"
I do recenze muzes napsat co chces, proc bys menohl? Ale vzpominat na konkretni hru a pritom o ni neco i napsat snad neda tolik prace. Takhle to jen proteka buzzwordama od GOG az po CryEngine a neni uplne jasne, jestli pises o hre, nebo si delas nejake 5 let opozdene SEO cviceni.
Do priste se polepsim.
OdpovědětVymazatMozna!
Jaxx - nemyslel som, ale len veci ako nedavno spominany Gender Wars http://bit.ly/o6uakB (Level Super -6/7, Score 8/10, Riki 91 - relativne vysoke hodnotenia, ale kto o tej hre dnes nieco vie? :) ), ale i veci co dostali tak 7, podla textu tiez nie spatne, avsak uplne zabudnute. Viem, ze nie su v kazdom cisle, len ich tam uz niekolko bolo a zabudnute ostali. Mne osobne to prislo skoda. Ale ja som divny :)
OdpovědětVymazatPretoze, neviem ako pre teba, ale ja mam nejaku divnu slabost (mozno uchylku? :) ) na tieto takmer nezname hry. Dragonfire je tiez pekny priklad, ale ta ani nikdy nebola recenzovana. Nie je to zla hra, len zufalo priemerna a predsa...ked ju clovek dnes hra, nieco na nej je :)
A druha vec - kedy som ja nebol konstruktivny? :)
Zase si musis uvedomit, ze o ty hre je taky v tom videu potreba neco rict. O nekterejch titulech proste zajimavy informace (vedle samotny recenze) nejsou a misto toho abych tam dvacet vterin mlcel/rekl "tady mame recenzi na Beyond Limit: Ultimate Climbing" tam vyberu hru kterou lidi relativne znaji (uvedom si, ze to video delame hlavne pro lidi, ne pro sebe ;)
OdpovědětVymazatA neznamy hry mam rad taky, jak sis asi stacil vsimnout na tomhle blogu. Asi nejde o ty uplne nejvic obskurni kousky, ale uprimne receno, kdo dneska zna Realms of the Haunting, Heart of Darkness a MechCommandera, ktery jsem zminil uz v predchozich Pokladech? :)
Ked napisem, ze ja...to sa asi nebude pocitat :) Vsetky tri spomenute maju co do seba, ale najradsej z nich mam asi Heart of Darkness. Imho, ta hra je stale (i dnes) velmi dobra. Len vo svojej dobe ju trochu zabilo to dlhe cakanie a velke ocakavania :)
OdpovědětVymazatSuperinteligentní Varga: "Ja nevidim duvod, proc by slo nekoho o sklonovani poucovat hovado, co je schopne napsat "do Ikey", a vidis, presto se takovy najde."
OdpovědětVymazatPříruční mluvnice češtiny, kolektiv autorů ÚČJ FFMU v Brně, 1995, ISBN 80-7106-134-4, str. 268:
"Typickou vlastností češtiny je, že se v ní většina přejatých substantiv skloňuje. Těch, která jsou nesklonná, je poměrně málo. Přiřazení ke skloňovacímu typu se děje předešvším podle zakončení, nejčastějí posledních dvou hlásek, a to podle jejich výslovnosti. Rod se respektuje jen u životných, u neživotných se přizpůsobuje zakončení."
Ještě chceš něco vědět o skloňování slova "Ikea" dle vzoru "žena", ty hovádko boží?